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전체 글 183

게임 비평글 투고하기 - UXUI 디자이너의 관점에서

00. 글을 쓰고 싶다는 욕망우연히 게임 비평을 투고할 수 있는 경로를 알게되었어요.그간 쓰고 싶었던 주제가 있다 생각했는데 저녁 11시에 번쩍하고 ‘미지의 세계 탐험과 현실에서의 의의’에 대한 비평을 쓰고 싶었어요. 원래 비평을 고등학생때만 쓰고 성인되고나선 필요에 의한 글만 썼거든요. 전자책 강의본을 쓴다던가 도서 리뷰를 쓰는 식으로요. 그런데 이번에 전공과 관련해서 -그것도 앞으로 가고자하는 도메인인 게임-과 관련해서 써볼 기회가 있다니! 바로 써야겠죠? 렛츠고. 게임 비평글 투고하기 - UXUI 디자이너의 관점에서2026/07/08 작가님들 마다 순서는 다르겠지만 저는 주로 아래와 같이 적어요. [글을 쓰는 순서]1.주제를 정한다.2.던지고 싶은 가장 핵심 문단을 쓴다.3.목차를 쓴다.4.각..

UXUI 2026.07.08

데이터 삽질 끝에 UX가 보였다 - 도서리뷰

프로덕트 디자이너로 재직하면서 데이터 드리븐 디자인의 꿈과 현실을 보았기에, 이 책의 제목이 와닿았다. 현실의 한계에서도 어떻게 데이터를 끌고 가는지 참고하고자 읽었다. 사수가 없거나 소규모 스타트업에 들어가신분들에게 추천. [적용할 수 있는것]입사 첫 날: 수집 해야할, 수집할 수 있는 데이터 모으기목적과 목표를 확인하는 내용표 만들기데이터 삽질 끝에 UX가 보였다 - 도서리뷰2026/07/07 -이상과 현실 사이의 간극은 결국 내가 메꿔야하는 것이구나 + 나의 최선이 환경의 한계를 넘을 순 없음-UX와 데이터에는 절대적 정답이 없음사람 중심 > 다양성 + 주관적 경험데이터 특성 > 절대적 X, 해석에 달림, 가설 증명 도구-우리 회사의 데이터부서, 사람마다 데이터 다르게팀마다 수집 기준 다름정리된 ..

독서 2026.07.07

UX 디자인 이야기 - 도서 리뷰

전반적인 개념과 UX와 관련된 단어/이론/지식들을 훑어가기에 좋은 책. 페이지는 많지만 빨린 읽힘.UX 디자인 이야기 - 도서 리뷰2026/07/06 -UX디자이너: 감동적인 경험 창출 + 경험 관리 능력이 중요-몰입: 디자인과 기술이 사용자에게 미치는 긍정적 효과의 정도가 사용자의 기대와 목표를 위한 행동의 효율성을 넘어섬-다양하고 융합적 가치를 창출하는 디자인: 여러 분야의 전문지식과 해결책을 가짐-경험은 과거를 통해 반복적 형성, 미래의 또 다른 경험을 유도하는 연속적 존재: 전체 과정에서 부정적 경험이 없어야함-기술중심 디자인 평가가 '선생산 후검증'으로 이루어지는데 반해, 사용자 중심 디자인 평가는 '선검증 후생산'으로 이뤄짐-UX디자이너는 정보의 종류에 따라 다른 사용자의 '학습, 경험'에 ..

독서 2026.07.06

UX 디자인이 처음이라면 - 도서리뷰

이젠 연차가 높아졌지만, 책 제목과 귀여운 표지에 이끌여서 읽게되었다. 처음 시작할 때는 완전히 개척분야여서 실무조언에 관한 책이 없었는데 이렇게 노하우와 관련된 책이 있다니. 더블 다이아몬드 이론에 충실하고 각 단계에서 수행하는 방법론에 대해서 알려주고 조언해준다. [적용해볼것]-다양한 실무를 해낼수 있다는 마음가짐-사용자 리서치 분석 테이블 엑셀화-영어 원서 interaction desgin 읽어보기 p.25다시 창의 적 사고로 화제를 돌리면, 공부와 마찬가지로 디자인도 훈련을 통해 지적능력과 감각이 생긴다. => 무언가 위로가 되었다. p.55생각이란 일단 양이 확보되어야 질이 따라온다.-같은 화면을 10개이상 다른 디자인 전개 (스탠퍼드 대학)-동일한 앱 화면에 관한 디자인 12개를 놓고 비교..

독서 2026.07.05

인간 중심 UX 디자인 - 도서리뷰

유명한 쿠퍼사의 디자인 방법론 책으로 이론부터 실제 기록까지 다 담겨있어 두께가 압도적이다. 읽을까말까 고민했는데, 실제 사례가 잘 나와있어서 만족감이 높았던 책. 개방적 인터뷰 질문을 한다는건 어려운 기술인거 같다. 유도하지 않기 위해서 더 포괄적인 범위를 생각해야하고 나의 섭입견이나 의견이 포함되지 않도록 굉장한 주의를 기울여야한다! 폐쇄형/유도형 질문을 하지 말라고하더라도 전문가 집단에서도 종종 일어나는 일. 인터뷰 자체가 엄청나게 즉흥적인 일이라 그런가 싶음. 내가 실수해도 슬퍼하지 않기. [적용할거]인터뷰 분석 문서페르소나 문서 강화결과물 프레젠테이션시나리오 플로우 차트 활용인간 중심 UX 디자인 - 도서리뷰2026/07/04 -디자인: 어떤 제한 안에서 인간의 욕구, 목적을 만족 시키는 구체..

독서 2026.07.04

실전 프로젝트를 위한 제대로 된 UX 디자인 방법론 - 도서리뷰

해당 책은 실제 업무 프로세스가 담겨서 독특했다. 세부내역보다 전체 실행 과정을 알 수 있다. [적용해볼것]-항상 완성된 결과물을 상대에게 보이려하지 말고 중간중간 보여주고, 벽에 붙여서 아이디어를 얻어라.-혼자서는 난관에 빠졌다면 다른 사람들에게 조언을 구해라.-솔루션: 가능한 많은 각도에서 그리고, 10분 안에 많은 대안을 도출하고, 팀원에게 피드백을 받자-마이크로 디테일--킥오프 템플릿 실전 프로젝트를 위한 제대로 된 UX 디자인 방법론 - 도서리뷰2026/06/26 p.38만약 사용자가 시스템을 이용할 수 없다면 그것은 그의 잘못이 아니다. 사용자가 제대로 이용할 수 있도록 만드는것, 그리고 최대한 그들이 원하는 작업을 수행하게 쉽게 만드는것. p.42UX를 하려면 제품, 서비스 또는 시스템이..

독서 2026.06.26

UX Design Communication 댄브라운 지음 - 도서 리뷰

쓸모 있는 문서를 만들겠다는 지은이의 서문이 눈에 익었다. 실질적인 결과물을 내고자하는 사람에게 추천하며, 해당 책도 구매하고 싶어졌다. 어떻게 문서를 만들어야하고 회의를 어떻게 이끌어야하는지, 이슈 상황에서는 어떻게 대처해야하는지에 대한 조언이 아낌없이 들어가 있다. UX Design Communication 댄브라운 지음 - 도서 리뷰2026/06/24 1.산출물만드는 이유? 1)비전 일관성: 다양한 담당자 한방향 2)의사결정 책임감: 협의사항 3)주요 이슈 및 결정 사항: 결정의 근거 2.사용자 니즈 문서-페르소나: 사용자들의 필요기능/컨텐츠 우선순위를 기획/디자인/의사권자 활용함. 프로젝트 초반에 사용. (1) 페르소나활용 문서: 플레이테스트 계획서, 플레이테스트 시나리오, 플레이테스트 결과 보..

독서 2026.06.24

UX 라이팅 시작하기 - 도서 리뷰

요즘 UX라이팅에 관심생겨서 이어서 읽게 된 책이다. 제목 처럼 시작하는 이들을 위한 책이고 콤팩트해서 출퇴근 시간에 읽기 좋았다. [추가할 것]-구문활용 1)표준국어대사전 2)한국어기초사전 3)우리말샘 UX 라이팅 시작하기 - 도서 리뷰2026/06/21 기업에서 UX라이팅이 중요한 이유는 메세지가 말하는 이의 의도와 상관없이 결핍이나 과잉으로 오해와 상처를 줄 수 있다. 아무리 잘 쓰고 잘 말하고 잘 관리해도 한계가 있다.“모든 말은 결핍이다. 자신이 표현하고자하는 바를 다 담지 못한다. 모든 말은 과잉이다. 내가 전하지 않았으면 했던 것들도 전하게 된다. -호세 오르테가 이 가세트” 구문을 한 번 더 체크하고자 한다면 아래 세가지로 정리해볼 수 있을것 같다.1)표준국어 대사전: 표준어 규정, 한..

UXUI 2026.06.21

그렇게 쓰면 아무도 안 읽습니다 - 도서 리뷰

UX 디자인을 하다보면 스리슬적 UX라이팅도 맡게 되는데, 외국의 유명 도서들도 좋지만 한국의 실정에 맞는 UX라이팅이 궁금하였다. 생각 난김에 앞으로 제작할 프로덕트의 UX 가이드 문서를 작성해봐야지.본문 중간에 요즘 ‘해요’체를 숭배한다는데 뜨금함. 물론 어체도 사용대상에 따라 중요하겠지만 왜 해당 어체로 해야하는지 스스로 아는게 중요할듯. 앞으로 쉽게 해요체를 추천하진 못하겠다.이렇게 글쓰기의 기법은 많이 알고 있었는데 해당 글쓰기의 유의점이나 잘못 사용할 경우 불러올 부정적 영향에 대해선 그간 생각하지 못했던것 같다. [적용해볼 것]-UX라이팅 가이드 문서 그렇게 쓰면 아무도 안 읽습니다 - 도서 리뷰2026/06/19 최근 UX Writing 관련 강의를 들으며 가장 크게 느낀 점 하나.UX ..

독서 2026.06.19

알기 쉬운 UX 디자인 평가 - 도서리뷰

350 페이지가 되는 온라인 사용성 조사 계획 및 평가라 업무에 많은 도움을 받을 수 있을까 읽게되었다. 설문 설계를 위해 좋은 책이였고 서비스 경험기사 시험에도 나오는 내용들이 존재해서 재밌게 읽을수 있었음. 덕분에 회사의 설문 설계를 단단하게 가능했다. 생각보다 조사의 정확도를 위해서 가짜 참여자의 구분하는 일이 중요하구나. [해야할것]-사전 인터뷰: 이전에 해당 상품을 사용한 적이 있습니까? 질문 추가-사후 인터뷰 SUS 방법론 추가, 난이도 예상/실제 차이 -사전 인터뷰 표본 추출 방식 추가 알기 쉬운 UX 디자인 평가 - 도서리뷰2026/06/16 [온라인 평가]-실험실 조사는 모더레이터를 실망 시키고 싶지 않아 사회 정의 응답 편향으로 답한다. 온라인이 유용할 수 있다.-Don't: 1)..

독서 2026.06.17
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